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英伟达DLSS 3在星球大战绝地幸存者中表现强劲
发布时间:2023-09-13 16:26:19编辑:武河瑗来源:
当 《星球大战绝地:幸存者》首次登陆 PC 时,并没有任何支持 Nvidia DLSS的迹象。 作为 AMD 和 EA 持续合作的产物,这并不奇怪,尤其是 FSR 是 Team Green 升级技术的直接竞争对手。然而,令人惊讶的是,星球大战游戏的全新更新 意味着 星球大战绝地幸存者 DLSS 兼容性终于与我们同在,包括 DLSS 3 帧生成。
Respawn Entertainment 和 Electronic Arts 今天在Twitter/X 上宣布发布《星球大战:绝地幸存者》补丁 7。这个最新补丁在 PC 和其他平台上带来了一系列与性能相关的改进,但最重要的是 AI Nvidia的升级帧生成技术终于亮相。
EA 关于《星球大战绝地:幸存者》更新的推文截图。
补丁说明指出,“额外的性能和优化改进”将适用于以星球大战宇宙为背景的第三人称动作冒险游戏的 PC 版本。在这些改进中,将包括 DLSS 支持,以及自发布以来一直困扰游戏的各种崩溃和错误修复。尽管补丁说明中没有提及,但最新补丁还增加了对 Nvidia DLSS 3 帧生成技术的支持,这将大幅提高最新 Nvidia Ada GPU(例如 GeForce RTX 4070)的性能。
尽管《星球大战绝地:幸存者》今年 4 月才推出,但 DLSS 的加入一直是那些拥有 Nvidia GeForce 显卡的用户强烈要求的功能。在此公告发布之前,那些希望提高最新《星球大战》游戏性能的人不得不求助于下载模组。Modder PureDark 几个月前在其 Patreon 上发布了《星球大战绝地:幸存者》的 DLSS 3 帧生成模组,以及《Elden Ring》等其他广受欢迎的PC 游戏的 DLSS 模组。
虽然 Respawn 和 EA 的官方补丁意味着在这种情况下不再需要依赖模组社区,但对于其他 AMD 赞助的游戏却不能这样说。Bethesda 的下一款大型角色扮演游戏Starfield今天发布,仅支持AMD FSR,完全不支持官方 Nvidia DLSS 和 Intel XeSS。虽然游戏仍处于早期访问阶段,但模组制作者迅速采取行动创建 DLSS 升级,这些升级现在是NexusMods 平台上 最受欢迎的Starfield 模组之一。
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