毫无疑问,《全面战争战锤 3》是我们在 PC 上见过的最雄心勃勃的策略游戏之一,而且它还在变得更加出色。《全面战争战锤 3》的更新包括了其庞大的不朽帝国战役模式的几个期待已久的功能,以及在战斗中更直接影响敌人 AI 难度的方法以及一系列新的地标建筑。
在其最新的开发者博客中,Creative Assembly 团队详细介绍了《全面战争战锤 3》的后续更新。首先,也许最令人兴奋的是《不朽帝国》成就的到来。包罗万象的模式将所有三款《全面战争战锤》游戏汇集到一个单一的、庞大的战役中,成就是跟踪你的进度的绝佳方式。
《全面战争战锤 1》和《战锤 2》中的每个可玩种族,以及最近添加的混沌矮人,现在都将获得两项成就 - 一项是在任何难度设置下完成不朽帝国战役,另一项是击败该战役传奇的。您只需要满足种族的长期胜利条件即可获得它们。
如果您对《不朽帝国》相当陌生,并且对所发生的事情感到有点不知所措,那么您也很幸运。“《不朽帝国》战役的前几轮感觉有点简单,”Creative Assembly 承认。“玩家在没有太多背景的情况下就加入进来,而且常常会有点没有方向。”
为了解决这个问题,现在每个战役开始时都会有教程任务,引导你完成开头回合,让你攻击敌军并占领定居点以学习基础知识。CA 表示:“目前,它们大多在所有派系之间共享,但随着时间的推移,我们可以使它们更加定制,在必要时添加叙述,甚至针对独特派系功能的具体教程。”